점수는 어떻게 계산하나요?
점수: 성소에 도착한 정령마다 빛의 비율(%) × 가중치만큼 점수를 얻어요. 구조된 정령(빛이 절반 이상)은 여기에 연속 구조 배율을 한 번 더 곱해요.
가중치: 방랑자, 질주자, 도깨비불 1 · 방패 정령, 시드는 정령, 도약자, 불씨 정령, 꽃봉오리 2 · 거상 5.
연속 구조: 10회 연속 구조할 때마다 +0.1×, 최대 ×1.5. 정령을 하나라도 놓치면 처음으로 돌아가요.
웨이브 보너스: 통과한 웨이브마다 100 × 웨이브 번호. 10번째 웨이브마다 폭풍 웨이브(×1.5)가 오고, 꽃을 피운 꽃봉오리는 +50을 더해요. 주간 규칙이 전체 점수를 올려 줄 수도 있어요(안개 주간과 폭풍 주간은 각각 ×1.1).
시즌: 그 주의 최고 기록이에요(UTC 기준 월요일 00:00부터 일요일 24:00까지). 모두가 같은 주간 규칙으로 같은 웨이브를 플레이해요.
역대: 모든 시즌을 통틀어 가장 좋은 기록이에요.
치유량: 모든 시즌 판에서 치유한 빛의 합계예요.
동점: 점수가 같으면 먼저 달성한 판이 더 높은 순위에 올라요(치유량: 합계에 먼저 도달한 사람).
완벽 비율: 빛이 가득 찬 채로 도착한 정령의 비율이에요.
이전 버전: 앱 버전 3.0 이전(덱 없음)의 판은 어느 랭킹에도 반영되지 않아요.
검증됨: 체크 표시가 있는 판은 서버가 한 수 한 수 다시 재생해 확인했어요. 점수, 웨이브, 빛이 모두 일치해요.
공정한 플레이: 모든 판은 서버 티켓으로 시작해요(시즌, 시드, 덱이 고정되고, 가능한 속도보다 빠른 판은 없어요). 상위 기록과 눈에 띄는 개인 최고 기록은 다시 재생해 확인하고, 맞지 않는 부분이 있으면 검토가 끝날 때까지 그 판은 숨겨져요.
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