서리 주간
감속과 빙결 효과가 30% 강해져요.
이번 주 최고 기록이 반영돼요. 그리고 라이벌은 바로 한 칸 위에서 기다리고 있어요.

베타 새로 추가된 언어예요. 텍스트는 기계 번역으로 만들었고, 아직 원어민의 검토를 거치지 않았어요. 내용이 애매할 때는 영어판이 우선해요.

판 수와 빛은 버전 3.0 이후의 시즌 판만 집계해요. 랭킹과 같은 기준이에요.
적을 쓰러뜨리는 대신 구해 주세요. 그러면 보드 위의 모든 선택이 달라져요.
타워 4개로 덱을 꾸려요. 특정 타워끼리는 서로를 강화해요. 예를 들어 서리 수정과 샘이 함께할 때처럼요. 이런 공명은 직접 발견해야 해요. 새 타워는 플레이로만 열 수 있어요.

매주 새로운 웨이브와 안개 주간, 서리 주간, 폭풍 주간 같은 특별 규칙이 찾아와요. 라이벌은 바로 한 칸 위의 플레이어예요. 라이벌을 앞지르는 순간을 실시간으로 볼 수 있어요.

날쌘 질주자, 거대한 거상, 강한 치유만 통과시키는 방패 정령, 도약자, 도깨비불 무리, 그리고 빛을 다시 잃는 시드는 정령까지. 종류마다 다른 전술이 필요해요.


판은 버티는 동안 계속돼요. 웨이브는 끝나지 않아요.
타워 4개를 골라 판에 가져가요. 벽은 언제나 함께해요.
벽을 세우면 정령들이 더 먼 길로 돌아가요. 그만큼 타워의 빛 속에 더 오래 머물러요.
모든 정령이 빛을 절반 이상 품은 채 성소에 닿게 해 주세요. 그러지 못하면 생명이 하나 줄어요.
타워마다 4단계, 고유한 역할, 그리고 루멘의 이야기가 있어요. 그중 4개가 시작 덱이에요.

치유
가장 약한 정령에게 광선을 집중해요.
시작 덱
수호자들이 샘 바닥에서 처음 떼어 낸 수정이에요. 근처의 정령이 희미해지기 시작하면 나지막이 노래해요.

치유
사거리 안의 모든 정령을 치유해요.
시작 덱
수호자들이 촉촉한 땅에 수정을 심으면, 그곳에서는 하룻밤 사이에 맑은 물이 샘솟아요.

지원
주변 타워의 치유를 강화해요.
시작 덱
곱게 깎은 자수정으로 만든 별이에요. 흩어진 빛을 모아 한 줄기로 되돌려 보내요.

제어
사거리 안의 정령을 느리게 해요.
시작 덱
북쪽 비탈의 얼음으로 만들었어요. 그 차가움이 황혼의 아픔을 달래 주고, 정령들이 잠시 걸음을 멈추게 해요.

치유
일정 시간 동안 재생 효과를 줘요.
150EXP부터
빛으로 된 잎이 달린 어린 나무예요. 그 아래를 지나는 이는 나무의 빛을 조금씩 품고 가요.

지원
정령을 축복해요: 받는 치유 +35%.
600EXP부터
처음 구조된 정령들이 수호자들에게 감사하는 마음으로 세운 자개 제단이에요.

제어
가장 약한 정령을 얼려요.
시작 덱
떨어진 별의 은을 녹여 만든 종이에요. 그 소리를 들으면 한 호흡 동안 자신이 떠돌고 있다는 걸 잊어요.

치유
가까운 정령에게 옮겨 가는 연쇄 치유예요.
1,300EXP부터
빛을 여러 색으로 나누는 수정이에요. 색마다 저마다의 정령을 찾아가요.

지원
주변 타워가 더 빠르게 작동해요.
2,200EXP부터
루멘 시계공들의 공방에서 만든 놋쇠 진자예요. 정령들에게 남은 시간을 세고 있어요.

치유
위기에 처한 정령을 강한 치유 한 번으로 구해요.
3,400EXP부터
루비로 된 빛나는 심장이에요. 참을성 있게 기다리다가, 모든 것을 잃은 듯 보일 때에야 불이 붙어요.

치유
빛을 모았다가 맨 앞의 정령을 크게 치유해요.
5,000EXP부터
금빛 유리로 만든 거울이에요. 하루의 마지막 빛을 붙잡아 간직해요.

경제
웨이브가 끝날 때마다 골드를 가져다줘요.
7,000EXP부터
정령이 구조된 곳에서만 자라는 꽃이에요. 씨앗은 순금으로 되어 있어요.

언제나 함께하며, 덱에 포함되지 않아요
저렴해요. 길을 돌려놓아요. 정령들이 벽을 돌아가느라 타워의 빛 속에 더 오래 머물러요.
루멘의 폐허에서 가져온 오래된 돌이에요. 빛 이끼가 덮여 있어요.
잘 어울리는 두 타워가 충분히 가까이 있으면 서로를 강화해요. 판에서 처음 발견하면 “공명 발견”이 나타나고, 그 뒤로는 빛의 띠가 두 타워를 이어 줘요.
모두 집으로 돌아가고 싶어 해요. 정령 위에 마우스를 올리거나 정령을 눌러서 치유해 보세요.
빛에 관한 작은 이야기예요. 게임을 하며 한 챕터씩 열려요.

옛날 루멘은 천 가지 색으로 빛났어요. 정령마다 저마다의 빛을 품고 있었고, 그 빛이 세상 만물에 이름을 붙여 주었어요.

그러다 황혼이 찾아왔어요. 황혼은 정령들의 빛을 마셔 버리고, 작은 불씨 하나만 남겨요. 그 불씨마저 꺼지면 정령은 영원히 사라져요.

정령들은 황혼의 균열에서 나와 마지막 성소로 향해요. 충분한 빛을 품고 도착한 정령만이 다시 빛을 밝힐 수 있어요.

당신은 파괴하지 않고 치유하는 수정을 세워요. 정령들이 갈 길을 이끌고, 빛을 나눠 주고, 집으로 데려다주세요.






더 궁금한 점이 있나요? 게임에 관한 주요 질문과 답을 모았어요.
Android용 거꾸로 타워 디펜스예요. 정령들은 아주 작은 빛만 품고 보드에 들어오고, 타워는 정령을 파괴하는 대신 치유해요. 빛이 절반도 안 되는 채로 성소에 도착하면 생명이 하나 줄어요.
네, 완전히 무료예요. 타워, 해금, 생명, 골드는 살 수 없어요. 오직 실력만이 중요해요. 선택 사항으로 “광고 제거”, 속도 팩(4배속/10배속, 같은 웨이브, 같은 점수 – 1배속/2배속은 언제나 무료), 서포터 팩이 있어요.
판이 끝난 뒤 가끔 나올 수 있어요. 플레이 중에는 절대 나오지 않고, 매 판마다 나오지도 않으며, 첫 세션에서는 나오지 않아요. 원할 때만 보는 보상형 영상으로 꾸미기 전용 효과에 쓰는 별가루를 받을 수 있어요.
매주 월요일 00:00(UTC)에 새 시즌이 시작돼요. 모두가 같은 웨이브를 플레이하고, 안개 주간, 서리 주간, 폭풍 주간 같은 특별 규칙이 적용돼요. 그 주의 최고 기록이 시즌 랭킹에 반영되고, 역대 랭킹과 치유량 랭킹도 있어요.
성소에 도착한 정령마다 점수를 얻어요: 빛의 비율 × 가중치(거상 ×5, 방패 정령 등 ×2). 구조된 정령은 여기에 연속 구조 배율(최대 ×1.5)을 더 곱해요. 통과한 웨이브마다 웨이브 보너스(100 × 웨이브)도 붙어요. 시즌에서는 그 주의 최고 기록이 반영되고, 모두가 같은 웨이브를 플레이해요. 역대는 지금까지의 최고 기록, 치유량은 치유한 빛의 합계예요. 동점이면 먼저 달성한 판이 더 높은 순위에 올라요.
시즌 랭킹에서 바로 위에 있는 플레이어예요. 판을 진행하는 동안 라이벌의 최고 기록이 같은 시점에 어디까지 왔었는지 실시간으로 보이고, 라이벌을 앞지르는 순간도 볼 수 있어요.
아니요. 랭킹에 쓸 플레이어 이름만 정하면 되고, 이메일은 필요 없어요. 오프라인에서도 플레이할 수 있고, 판 기록은 다시 온라인에 연결되면 업로드돼요. 계정은 언제든 삭제할 수 있어요.
곧 출시돼요. 그때까지는 최신 Android 버전을 여기에서 APK로 내려받아 설치할 수 있어요.
Android 스마트폰에서 실행돼요(64비트, Android 7 이상 권장). 세로 화면에 맞춰 만들었어요. 게임 자체는 현재 독일어로만 제공돼요.