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베타 새로 추가된 언어예요. 텍스트는 기계 번역으로 만들었고, 아직 원어민의 검토를 거치지 않았어요. 내용이 애매할 때는 영어판이 우선해요.

파괴 대신 치유.

루멘의 정령들은 적이 아니에요. 마지막 남은 작은 빛을 품고 찾아오는 정령들을 타워가 성소까지 무사히 데려다줘요.

  • 무료
  • Android
  • 과금으로 강해지지 않아요
  • 계정 없이 플레이

참고: 게임 자체는 현재 독일어로만 제공돼요.

루멘 실시간 현황

플레이어
9
플레이한 판
55
치유한 빛
126,237,103

판 수와 빛은 버전 3.0 이후의 시즌 판만 집계해요. 랭킹과 같은 기준이에요.

이번 주의 루멘

매주 새로운 웨이브가 찾아와요. 모두에게 똑같이요. 누가 가장 잘 치유할까요?

시즌 2026년 42주차

서리 주간

감속과 빙결 효과가 30% 강해져요.

종료까지 3일 0시간

이번 주 최고 기록이 반영돼요. 그리고 라이벌은 바로 한 칸 위에서 기다리고 있어요.

거꾸로 즐기는 타워 디펜스

적을 쓰러뜨리는 대신 구해 주세요. 그러면 보드 위의 모든 선택이 달라져요.

타워 12개, 공명 10개

타워 4개로 덱을 꾸려요. 특정 타워끼리는 서로를 강화해요. 예를 들어 서리 수정과 샘이 함께할 때처럼요. 이런 공명은 직접 발견해야 해요. 새 타워는 플레이로만 열 수 있어요.

타워와 가능한 공명이 보이는 덱 선택 화면

라이벌과 함께하는 주간 시즌

매주 새로운 웨이브와 안개 주간, 서리 주간, 폭풍 주간 같은 특별 규칙이 찾아와요. 라이벌은 바로 한 칸 위의 플레이어예요. 라이벌을 앞지르는 순간을 실시간으로 볼 수 있어요.

현재 랭킹 보기

라이벌과 덱이 보이는 시즌 랭킹

저마다 다른 정령 9종

날쌘 질주자, 거대한 거상, 강한 치유만 통과시키는 방패 정령, 도약자, 도깨비불 무리, 그리고 빛을 다시 잃는 시드는 정령까지. 종류마다 다른 전술이 필요해요.

모든 정령 보기

20웨이브 진행 중: 거상을 비롯한 여러 정령이 타워 사이를 지나가고 있어요

공정함: 과금으로 강해지지 않아요

  • 완전히 무료로 즐길 수 있어요. 타워, 해금, 생명, 골드는 살 수 없어요.
  • 플레이 중에는 광고가 나오지 않아요. 판이 끝난 뒤 가끔 나올 수 있지만, 첫 세션에서는 나오지 않아요.
  • 별가루는 꾸미기에만 써요: 빛깔과 보드 디자인.
  • 선택 사항: 광고 제거, 속도 팩(같은 웨이브, 같은 점수), 서포터 팩.
“과금으로 강해지지 않아요” 안내가 있는 상점: 광고 제거, 속도 팩, 서포터 팩

플레이 방법

판은 버티는 동안 계속돼요. 웨이브는 끝나지 않아요.

  1. 덱 고르기

    타워 4개를 골라 판에 가져가요. 벽은 언제나 함께해요.

  2. 길 만들기

    벽을 세우면 정령들이 더 먼 길로 돌아가요. 그만큼 타워의 빛 속에 더 오래 머물러요.

  3. 치유하기

    모든 정령이 빛을 절반 이상 품은 채 성소에 닿게 해 주세요. 그러지 못하면 생명이 하나 줄어요.

타워 12개

타워마다 4단계, 고유한 역할, 그리고 루멘의 이야기가 있어요. 그중 4개가 시작 덱이에요.

  • 힐러, 4단계

    힐러

    치유

    가장 약한 정령에게 광선을 집중해요.

    시작 덱

    수호자들이 샘 바닥에서 처음 떼어 낸 수정이에요. 근처의 정령이 희미해지기 시작하면 나지막이 노래해요.

  • 샘, 4단계

    샘

    치유

    사거리 안의 모든 정령을 치유해요.

    시작 덱

    수호자들이 촉촉한 땅에 수정을 심으면, 그곳에서는 하룻밤 사이에 맑은 물이 샘솟아요.

  • 증폭기, 4단계

    증폭기

    지원

    주변 타워의 치유를 강화해요.

    시작 덱

    곱게 깎은 자수정으로 만든 별이에요. 흩어진 빛을 모아 한 줄기로 되돌려 보내요.

  • 서리 수정, 4단계

    서리 수정

    제어

    사거리 안의 정령을 느리게 해요.

    시작 덱

    북쪽 비탈의 얼음으로 만들었어요. 그 차가움이 황혼의 아픔을 달래 주고, 정령들이 잠시 걸음을 멈추게 해요.

  • 빛의 숲, 4단계

    빛의 숲

    치유

    일정 시간 동안 재생 효과를 줘요.

    150EXP부터

    빛으로 된 잎이 달린 어린 나무예요. 그 아래를 지나는 이는 나무의 빛을 조금씩 품고 가요.

  • 축복의 제단, 4단계

    축복의 제단

    지원

    정령을 축복해요: 받는 치유 +35%.

    600EXP부터

    처음 구조된 정령들이 수호자들에게 감사하는 마음으로 세운 자개 제단이에요.

  • 고요의 종, 4단계

    고요의 종

    제어

    가장 약한 정령을 얼려요.

    시작 덱

    떨어진 별의 은을 녹여 만든 종이에요. 그 소리를 들으면 한 호흡 동안 자신이 떠돌고 있다는 걸 잊어요.

  • 프리즘, 4단계

    프리즘

    치유

    가까운 정령에게 옮겨 가는 연쇄 치유예요.

    1,300EXP부터

    빛을 여러 색으로 나누는 수정이에요. 색마다 저마다의 정령을 찾아가요.

  • 박자 진자, 4단계

    박자 진자

    지원

    주변 타워가 더 빠르게 작동해요.

    2,200EXP부터

    루멘 시계공들의 공방에서 만든 놋쇠 진자예요. 정령들에게 남은 시간을 세고 있어요.

  • 생명의 불꽃, 4단계

    생명의 불꽃

    치유

    위기에 처한 정령을 강한 치유 한 번으로 구해요.

    3,400EXP부터

    루비로 된 빛나는 심장이에요. 참을성 있게 기다리다가, 모든 것을 잃은 듯 보일 때에야 불이 붙어요.

  • 햇살, 4단계

    햇살

    치유

    빛을 모았다가 맨 앞의 정령을 크게 치유해요.

    5,000EXP부터

    금빛 유리로 만든 거울이에요. 하루의 마지막 빛을 붙잡아 간직해요.

  • 황금 양귀비, 4단계

    황금 양귀비

    경제

    웨이브가 끝날 때마다 골드를 가져다줘요.

    7,000EXP부터

    정령이 구조된 곳에서만 자라는 꽃이에요. 씨앗은 순금으로 되어 있어요.

  • 벽

    벽

    언제나 함께하며, 덱에 포함되지 않아요

    저렴해요. 길을 돌려놓아요. 정령들이 벽을 돌아가느라 타워의 빛 속에 더 오래 머물러요.

    루멘의 폐허에서 가져온 오래된 돌이에요. 빛 이끼가 덮여 있어요.

공명 10개

잘 어울리는 두 타워가 충분히 가까이 있으면 서로를 강화해요. 판에서 처음 발견하면 “공명 발견”이 나타나고, 그 뒤로는 빛의 띠가 두 타워를 이어 줘요.

  • 얼음 샘서리 수정 + 샘: 샘이 파동을 일으킬 때마다 정령을 1.5초 동안 20% 느리게 해요.
  • 신성한 숲빛의 숲 + 축복의 제단: 축복받은 정령에게 걸린 재생 효과가 두 배로 작용해요.
  • 빛 다발프리즘 + 증폭기: 프리즘이 정령 하나에게 더 옮겨 가요.
  • 고요한 보살핌고요의 종 + 힐러: 힐러가 얼어붙은 정령을 우선 치유하고, 그 정령에게는 50% 더 많이 치유해요.
  • 한낮의 해햇살 + 박자 진자: 햇살의 충전 속도가 40% 빨라져요.
  • 황금 축복황금 양귀비 + 축복의 제단: 축복받은 정령을 완벽하게 구조하면 골드 +2를 줘요.
  • 얼음 프리즘서리 수정 + 프리즘: 느려진 정령에게 옮겨 갈 때는 프리즘의 위력이 평소의 절반만 줄어요.
  • 생명수샘 + 빛의 숲: 샘의 파동마다 2초 동안 재생 효과를 줘요.
  • 구조의 닻생명의 불꽃 + 고요의 종: 생명의 불꽃이 구조한 정령을 잠시(1초) 얼려요.
  • 태양의 축복햇살 + 축복의 제단: 햇살이 대상을 3초 동안 축복해요.

정령 9종

모두 집으로 돌아가고 싶어 해요. 정령 위에 마우스를 올리거나 정령을 눌러서 치유해 보세요.

루멘 연대기

빛에 관한 작은 이야기예요. 게임을 하며 한 챕터씩 열려요.

  1. 루멘

    옛날 루멘은 천 가지 색으로 빛났어요. 정령마다 저마다의 빛을 품고 있었고, 그 빛이 세상 만물에 이름을 붙여 주었어요.

  2. 황혼

    그러다 황혼이 찾아왔어요. 황혼은 정령들의 빛을 마셔 버리고, 작은 불씨 하나만 남겨요. 그 불씨마저 꺼지면 정령은 영원히 사라져요.

  3. 성소

    정령들은 황혼의 균열에서 나와 마지막 성소로 향해요. 충분한 빛을 품고 도착한 정령만이 다시 빛을 밝힐 수 있어요.

  4. 수호자인 당신

    당신은 파괴하지 않고 치유하는 수정을 세워요. 정령들이 갈 길을 이끌고, 빛을 나눠 주고, 집으로 데려다주세요.

  5. 5웨이브부터 해금

    첫 번째 수정

  6. 10웨이브부터 해금

    첫 불꽃

  7. 15웨이브부터 해금

    아침 이슬

  8. 20웨이브부터 해금

    깨어나는 거상

  9. 25웨이브부터 해금

    활공자들

  10. 30웨이브부터 해금

    안개 속 목소리

  11. 35웨이브부터 해금

    베일과 행운

  12. 40웨이브부터 해금

    불씨

  13. 45웨이브부터 해금

    그림자들

  14. 50웨이브부터 해금

    황혼의 심장

  15. 55웨이브부터 해금

    균열의 가장자리에서

  16. 60웨이브부터 해금

    끝없는 빛

자주 묻는 질문

더 궁금한 점이 있나요? 게임에 관한 주요 질문과 답을 모았어요.

HealTD는 어떤 게임인가요?

Android용 거꾸로 타워 디펜스예요. 정령들은 아주 작은 빛만 품고 보드에 들어오고, 타워는 정령을 파괴하는 대신 치유해요. 빛이 절반도 안 되는 채로 성소에 도착하면 생명이 하나 줄어요.

HealTD는 무료인가요?

네, 완전히 무료예요. 타워, 해금, 생명, 골드는 살 수 없어요. 오직 실력만이 중요해요. 선택 사항으로 “광고 제거”, 속도 팩(4배속/10배속, 같은 웨이브, 같은 점수 – 1배속/2배속은 언제나 무료), 서포터 팩이 있어요.

광고가 있나요?

판이 끝난 뒤 가끔 나올 수 있어요. 플레이 중에는 절대 나오지 않고, 매 판마다 나오지도 않으며, 첫 세션에서는 나오지 않아요. 원할 때만 보는 보상형 영상으로 꾸미기 전용 효과에 쓰는 별가루를 받을 수 있어요.

주간 시즌은 어떻게 진행되나요?

매주 월요일 00:00(UTC)에 새 시즌이 시작돼요. 모두가 같은 웨이브를 플레이하고, 안개 주간, 서리 주간, 폭풍 주간 같은 특별 규칙이 적용돼요. 그 주의 최고 기록이 시즌 랭킹에 반영되고, 역대 랭킹과 치유량 랭킹도 있어요.

점수는 어떻게 계산하나요?

성소에 도착한 정령마다 점수를 얻어요: 빛의 비율 × 가중치(거상 ×5, 방패 정령 등 ×2). 구조된 정령은 여기에 연속 구조 배율(최대 ×1.5)을 더 곱해요. 통과한 웨이브마다 웨이브 보너스(100 × 웨이브)도 붙어요. 시즌에서는 그 주의 최고 기록이 반영되고, 모두가 같은 웨이브를 플레이해요. 역대는 지금까지의 최고 기록, 치유량은 치유한 빛의 합계예요. 동점이면 먼저 달성한 판이 더 높은 순위에 올라요.

라이벌은 누구인가요?

시즌 랭킹에서 바로 위에 있는 플레이어예요. 판을 진행하는 동안 라이벌의 최고 기록이 같은 시점에 어디까지 왔었는지 실시간으로 보이고, 라이벌을 앞지르는 순간도 볼 수 있어요.

계정이 필요한가요?

아니요. 랭킹에 쓸 플레이어 이름만 정하면 되고, 이메일은 필요 없어요. 오프라인에서도 플레이할 수 있고, 판 기록은 다시 온라인에 연결되면 업로드돼요. 계정은 언제든 삭제할 수 있어요.

HealTD는 언제 Play 스토어에 출시되나요?

곧 출시돼요. 그때까지는 최신 Android 버전을 여기에서 APK로 내려받아 설치할 수 있어요.

HealTD는 어떤 기기에서 실행되나요?

Android 스마트폰에서 실행돼요(64비트, Android 7 이상 권장). 세로 화면에 맞춰 만들었어요. 게임 자체는 현재 독일어로만 제공돼요.

정령들을 집으로 보내 주세요.

Android에서 무료로 즐겨요. 계정도 이메일도 필요 없어요. 랭킹에 쓸 플레이어 이름만 있으면 돼요.