霜の週
減速と凍結の効果が30%強くなります。
今週のベストプレイが記録になります。そして、すぐ上の順位でライバルが待っています。

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プレイ数と光は、バージョン3.0以降のシーズンプレイを数えています。ランキングと同じ基準です。
毎週新しい波が登場し、内容は全員共通です。誰がいちばん上手に癒やせるでしょうか?
減速と凍結の効果が30%強くなります。
今週のベストプレイが記録になります。そして、すぐ上の順位でライバルが待っています。

敵を倒す代わりに、救い出します。そのため、盤面でのあらゆる判断が変わります。
4基のタワーでデッキを組みましょう。特定の組み合わせは互いを強め合います。たとえば氷晶と泉が力を合わせたときです。こうした共鳴は自分で見つけ出します。新しいタワーは、プレイすることでのみ解放されます。

毎週新しい波と、霧の週・霜の週・嵐の週といった特別なルールが登場します。ライバルは、あなたのすぐ上の順位にいるプレイヤーです。追い抜く瞬間をリアルタイムで確認できます。

すばしこい疾風、どっしりした巨像、強い癒やししか通さない盾の精霊、跳ねっ子、ウィスプの群れ、そして取り戻した光をまた失ってしまうしおれ。種類ごとに違う戦術が必要です。


プレイは、あなたが持ちこたえる限り続きます。波が止むことはありません。
4基のタワーを持ってプレイに挑みます。壁はいつでも使えます。
壁を置くと、精霊はより長い道を通ります。そのぶん長く、タワーの光の中にとどまります。
どの精霊も、光が半分以上ある状態で聖域へ送り届けましょう。そうでないと、ライフがひとつ減ります。
どのタワーにも4段階の強化、固有の役割、そしてルーメンの物語があります。そのうち4基が最初のデッキです。

癒やし
いちばん弱っている精霊に、光線を集中させます。
最初のデッキ
守り人たちが泉の底から最初に切り出した水晶。近くの精霊が消えかけると、小さな声で歌い出します。

癒やし
範囲内のすべての精霊を癒やします。
最初のデッキ
守り人が湿った土に水晶を埋めると、ひと晩のうちに光る水が湧き出します。

サポート
近くのタワーの癒やしを強めます。
最初のデッキ
磨き上げたアメジストの星。散らばった光を集め、束ねて送り返します。

コントロール
範囲内の精霊の動きを遅くします。
最初のデッキ
北の斜面の氷から生まれた水晶。その冷たさは黄昏の痛みを和らげ、精霊たちに立ち止まるひとときを与えます。

癒やし
時間をかけて癒やす再生効果を与えます。
150EXPで解放
光の葉をつけた若木。その下を通る者は、その光を少しだけ持っていきます。

サポート
精霊を祝福します:受ける癒やし+35%。
600EXPで解放
真珠層でできた祠。最初に救われた精霊たちが、守り人への感謝を込めて建てました。

コントロール
いちばん弱っている精霊を凍結させます。
最初のデッキ
落ちた星の銀から鋳造された鐘。その音を聞いた者は、ひと息のあいだ、自分がさまよっていることを忘れます。

癒やし
近くの精霊へ次々と跳ね移る、連鎖の癒やし。
1,300EXPで解放
光を色に分ける水晶。それぞれの色が、自分だけの精霊を探しにいきます。

サポート
近くのタワーの動きが速くなります。
2,200EXPで解放
ルーメンの時計職人の工房で生まれた真鍮の振り子。精霊たちに残された時間を刻んでいます。

癒やし
危ない状態の精霊を、一気に癒やして救います。
3,400EXPで解放
ルビーでできた輝く心臓。辛抱強く待ち続け、すべてが失われそうなときにだけ燃え上がります。

癒やし
光をためてから、先頭の精霊を大きく癒やします。
5,000EXPで解放
金色のガラスでできた鏡。一日の最後の光を受け止め、大切にしまっておきます。

経済
波が終わるたびにゴールドをもたらします。
7,000EXPで解放
精霊が救われた場所にだけ咲く花。その種は純金でできています。

いつでも使えます。デッキには含まれません
安く置けて、道を変えられます。 精霊は壁をよけて回り道をし、タワーの光の中に長くとどまります。
ルーメンの廃墟から運ばれた古い石。光の苔に覆われています。
相性のよい2基のタワーを十分近くに置くと、互いを強め合います。プレイ中に初めて発動したときは「共鳴を発見」と表示され、以後は光の帯が2基を結びます。
みんな、家に帰りたがっています。精霊にマウスを重ねるかタップすると、癒やすことができます。
光をめぐる小さな物語。ゲームの中で1章ずつ解放されます。

かつてルーメンは、千の色に輝いていました。どの精霊も自分だけの光を持ち、その光がものに名前を与えていました。

そこへ黄昏がやって来ました。黄昏は精霊たちの光を飲み込み、残るのは小さな火花だけ。それも消えてしまえば、精霊は永遠に失われます。

黄昏の裂け目から、精霊たちは最後の聖域へとさまよい歩きます。十分な光を宿してたどり着いた者だけが、もう一度光をともしてもらえるのです。

あなたは、壊すのではなく癒やす水晶を築きます。精霊たちの道を導き、光を与え、家へ連れ帰ってあげてください。






まだ気になることがありますか?ゲームについての主な質問にお答えします。
Android向けの逆転のタワーディフェンスです。精霊はわずかな光だけを宿して盤面に現れ、あなたのタワーは精霊を倒すのではなく癒やします。光が半分に満たないまま聖域にたどり着いた精霊がいると、ライフがひとつ減ります。
はい、完全に無料です。タワー、解放要素、ライフ、ゴールドは購入できず、結果を左右するのは腕前だけです。任意で「広告なし」、スピードパック(ゲーム速度4倍/10倍、同じ波、同じポイント。1倍/2倍はいつでも無料)、サポーターパックを購入できます。
プレイ終了後に、ときどき表示されます。プレイ中には表示されず、毎回表示されるわけでもなく、最初のセッションでは表示されません。任意のリワード動画を見ると、見た目だけを変える効果に使える星屑がもらえます。
毎週(月曜00:00 UTC)、新しいシーズンが始まります。全員に同じ波と、霧の週・霜の週・嵐の週などの特別なルールが用意されます。その週のベストプレイがシーズンランキングに反映されます。ほかに、歴代ランキングと癒やした光のランキングもあります。
聖域にたどり着いた精霊ごとにポイントが入ります:光の割合×重み(巨像は×5、盾の精霊などは×2)。救出した精霊には、さらに連続救出の倍率(最大×1.5)がかかります。加えて、クリアした波ごとに波ボーナス(100×波の番号)が入ります。シーズンではその週のベストプレイが対象で、全員が同じ波に挑みます。歴代はこれまでのベストプレイ、癒やした光は癒やした光の合計です。同点の場合は、先に達成したプレイが上位になります。
シーズンランキングで、あなたのすぐ上にいるプレイヤーです。プレイ中は、同じ時点でライバルのベストプレイがどこまで進んでいたか、そしていつ追い抜いたかをリアルタイムで確認できます。
いいえ。ランキング用のプレイヤー名を決めるだけで、メールアドレスは不要です。オフラインでも遊べます。プレイは、オンラインに戻るとアップロードされます。アカウントはいつでも削除できます。
まもなくです。それまでは、最新のAndroid版をここからAPKとしてダウンロードし、インストールできます。
Androidスマートフォンです(64ビット、Android 7以降を推奨)。ゲームは縦画面向けに作られています。ゲーム本編は現在ドイツ語のみです。