HealTDホーム
入手

ベータ この言語は新しく追加されました。テキストは機械翻訳によるもので、まだネイティブスピーカーによる確認を受けていません。内容に疑問がある場合は、英語版が優先されます。

倒さず、癒やす。

ルーメンの精霊たちは敵ではありません。最後のわずかな光を宿してやって来る精霊を、あなたのタワーが聖域まで無事に送り届けます。

  • 無料
  • Android
  • 課金で有利にならない
  • アカウント不要

ご注意:ゲーム本編は現在ドイツ語のみに対応しています。

ルーメンの今

プレイヤー
9
プレイ数
55
癒やした光
126,237,103

プレイ数と光は、バージョン3.0以降のシーズンプレイを数えています。ランキングと同じ基準です。

今週のルーメン

毎週新しい波が登場し、内容は全員共通です。誰がいちばん上手に癒やせるでしょうか?

シーズン 2026年 第42週

霜の週

減速と凍結の効果が30%強くなります。

終了まで 3日0時間

今週のベストプレイが記録になります。そして、すぐ上の順位でライバルが待っています。

逆向きのタワーディフェンス

敵を倒す代わりに、救い出します。そのため、盤面でのあらゆる判断が変わります。

12基のタワー、10種類の共鳴

4基のタワーでデッキを組みましょう。特定の組み合わせは互いを強め合います。たとえば氷晶と泉が力を合わせたときです。こうした共鳴は自分で見つけ出します。新しいタワーは、プレイすることでのみ解放されます。

タワーと発動できる共鳴が並ぶデッキ選択画面

ライバルと競う毎週のシーズン

毎週新しい波と、霧の週・霜の週・嵐の週といった特別なルールが登場します。ライバルは、あなたのすぐ上の順位にいるプレイヤーです。追い抜く瞬間をリアルタイムで確認できます。

現在のランキングを見る

ライバルとデッキが表示されたシーズンランキング

9種類の精霊、それぞれに個性

すばしこい疾風、どっしりした巨像、強い癒やししか通さない盾の精霊、跳ねっ子、ウィスプの群れ、そして取り戻した光をまた失ってしまうしおれ。種類ごとに違う戦術が必要です。

すべての精霊を見る

第20波の最中:巨像を含むさまざまな精霊がタワーの間を進んでいます

公平:課金で有利にならない

  • 完全無料で遊べます。タワー、解放要素、ライフ、ゴールドは購入できません。
  • プレイ中に広告は表示されません。プレイ終了後にときどき表示されることがあるだけで、最初のセッションでは表示されません。
  • 星屑は見た目専用:光の色と盤面デザインに使えます。
  • 任意:広告なし、スピードパック(同じ波、同じポイント)、サポーターパック。
「課金で有利にならない」の表示があるショップ:広告なし、スピードパック、サポーターパック

遊び方

プレイは、あなたが持ちこたえる限り続きます。波が止むことはありません。

  1. デッキを選ぶ

    4基のタワーを持ってプレイに挑みます。壁はいつでも使えます。

  2. 道をつくる

    壁を置くと、精霊はより長い道を通ります。そのぶん長く、タワーの光の中にとどまります。

  3. 癒やす

    どの精霊も、光が半分以上ある状態で聖域へ送り届けましょう。そうでないと、ライフがひとつ減ります。

12基のタワー

どのタワーにも4段階の強化、固有の役割、そしてルーメンの物語があります。そのうち4基が最初のデッキです。

  • ヒーラー(段階4)

    ヒーラー

    癒やし

    いちばん弱っている精霊に、光線を集中させます。

    最初のデッキ

    守り人たちが泉の底から最初に切り出した水晶。近くの精霊が消えかけると、小さな声で歌い出します。

  • 泉(段階4)

    泉

    癒やし

    範囲内のすべての精霊を癒やします。

    最初のデッキ

    守り人が湿った土に水晶を埋めると、ひと晩のうちに光る水が湧き出します。

  • 増幅器(段階4)

    増幅器

    サポート

    近くのタワーの癒やしを強めます。

    最初のデッキ

    磨き上げたアメジストの星。散らばった光を集め、束ねて送り返します。

  • 氷晶(段階4)

    氷晶

    コントロール

    範囲内の精霊の動きを遅くします。

    最初のデッキ

    北の斜面の氷から生まれた水晶。その冷たさは黄昏の痛みを和らげ、精霊たちに立ち止まるひとときを与えます。

  • 光の林(段階4)

    光の林

    癒やし

    時間をかけて癒やす再生効果を与えます。

    150EXPで解放

    光の葉をつけた若木。その下を通る者は、その光を少しだけ持っていきます。

  • 祝福の祠(段階4)

    祝福の祠

    サポート

    精霊を祝福します:受ける癒やし+35%。

    600EXPで解放

    真珠層でできた祠。最初に救われた精霊たちが、守り人への感謝を込めて建てました。

  • 静寂の鐘(段階4)

    静寂の鐘

    コントロール

    いちばん弱っている精霊を凍結させます。

    最初のデッキ

    落ちた星の銀から鋳造された鐘。その音を聞いた者は、ひと息のあいだ、自分がさまよっていることを忘れます。

  • プリズム(段階4)

    プリズム

    癒やし

    近くの精霊へ次々と跳ね移る、連鎖の癒やし。

    1,300EXPで解放

    光を色に分ける水晶。それぞれの色が、自分だけの精霊を探しにいきます。

  • 拍子の振り子(段階4)

    拍子の振り子

    サポート

    近くのタワーの動きが速くなります。

    2,200EXPで解放

    ルーメンの時計職人の工房で生まれた真鍮の振り子。精霊たちに残された時間を刻んでいます。

  • 命の火花(段階4)

    命の火花

    癒やし

    危ない状態の精霊を、一気に癒やして救います。

    3,400EXPで解放

    ルビーでできた輝く心臓。辛抱強く待ち続け、すべてが失われそうなときにだけ燃え上がります。

  • 陽光(段階4)

    陽光

    癒やし

    光をためてから、先頭の精霊を大きく癒やします。

    5,000EXPで解放

    金色のガラスでできた鏡。一日の最後の光を受け止め、大切にしまっておきます。

  • 金のポピー(段階4)

    金のポピー

    経済

    波が終わるたびにゴールドをもたらします。

    7,000EXPで解放

    精霊が救われた場所にだけ咲く花。その種は純金でできています。

  • 壁

    壁

    いつでも使えます。デッキには含まれません

    安く置けて、道を変えられます。 精霊は壁をよけて回り道をし、タワーの光の中に長くとどまります。

    ルーメンの廃墟から運ばれた古い石。光の苔に覆われています。

10種類の共鳴

相性のよい2基のタワーを十分近くに置くと、互いを強め合います。プレイ中に初めて発動したときは「共鳴を発見」と表示され、以後は光の帯が2基を結びます。

  • 氷の泉氷晶 + 泉: 泉のパルスのたびに精霊を少し減速させます(20%、1.5秒)。
  • 聖なる林光の林 + 祝福の祠: 祝福された精霊への再生の効果が2倍になります。
  • 光の束プリズム + 増幅器: プリズムが跳ね移る精霊が、1体増えます。
  • 静かな手当て静寂の鐘 + ヒーラー: ヒーラーが凍結した精霊を優先し、さらに50%多く癒やします。
  • 真昼の太陽陽光 + 拍子の振り子: 陽光のチャージが40%速くなります。
  • 黄金の祝福金のポピー + 祝福の祠: 祝福された精霊をパーフェクトで救出すると、ゴールド+2。
  • 氷のプリズム氷晶 + プリズム: 減速した精霊へプリズムが跳ね移るとき、威力の減り方が半分になります。
  • 命の水泉 + 光の林: 泉のパルスのたびに、2秒間の再生を与えます。
  • 救いの錨命の火花 + 静寂の鐘: 命の火花が、救った精霊を短いあいだ凍結させます(1秒)。
  • 太陽の祝福陽光 + 祝福の祠: 陽光がターゲットを3秒間祝福します。

9種類の精霊

みんな、家に帰りたがっています。精霊にマウスを重ねるかタップすると、癒やすことができます。

ルーメンのクロニクル

光をめぐる小さな物語。ゲームの中で1章ずつ解放されます。

  1. ルーメン

    かつてルーメンは、千の色に輝いていました。どの精霊も自分だけの光を持ち、その光がものに名前を与えていました。

  2. 黄昏

    そこへ黄昏がやって来ました。黄昏は精霊たちの光を飲み込み、残るのは小さな火花だけ。それも消えてしまえば、精霊は永遠に失われます。

  3. 聖域

    黄昏の裂け目から、精霊たちは最後の聖域へとさまよい歩きます。十分な光を宿してたどり着いた者だけが、もう一度光をともしてもらえるのです。

  4. あなた、守り人

    あなたは、壊すのではなく癒やす水晶を築きます。精霊たちの道を導き、光を与え、家へ連れ帰ってあげてください。

  5. 第5波で解放

    最初の結晶

  6. 第10波で解放

    最初の火花

  7. 第15波で解放

    朝露

  8. 第20波で解放

    巨像の目覚め

  9. 第25波で解放

    滑空する精霊

  10. 第30波で解放

    霧の中の声

  11. 第35波で解放

    ヴェールと幸運

  12. 第40波で解放

    残り火

  13. 第45波で解放

    幻影たち

  14. 第50波で解放

    黄昏の心

  15. 第55波で解放

    裂け目のふちで

  16. 第60波で解放

    終わりなき光

よくある質問

まだ気になることがありますか?ゲームについての主な質問にお答えします。

HealTDとは?

Android向けの逆転のタワーディフェンスです。精霊はわずかな光だけを宿して盤面に現れ、あなたのタワーは精霊を倒すのではなく癒やします。光が半分に満たないまま聖域にたどり着いた精霊がいると、ライフがひとつ減ります。

HealTDは無料ですか?

はい、完全に無料です。タワー、解放要素、ライフ、ゴールドは購入できず、結果を左右するのは腕前だけです。任意で「広告なし」、スピードパック(ゲーム速度4倍/10倍、同じ波、同じポイント。1倍/2倍はいつでも無料)、サポーターパックを購入できます。

広告はありますか?

プレイ終了後に、ときどき表示されます。プレイ中には表示されず、毎回表示されるわけでもなく、最初のセッションでは表示されません。任意のリワード動画を見ると、見た目だけを変える効果に使える星屑がもらえます。

毎週のシーズンはどんな仕組みですか?

毎週(月曜00:00 UTC)、新しいシーズンが始まります。全員に同じ波と、霧の週・霜の週・嵐の週などの特別なルールが用意されます。その週のベストプレイがシーズンランキングに反映されます。ほかに、歴代ランキングと癒やした光のランキングもあります。

スコアはどう計算されますか?

聖域にたどり着いた精霊ごとにポイントが入ります:光の割合×重み(巨像は×5、盾の精霊などは×2)。救出した精霊には、さらに連続救出の倍率(最大×1.5)がかかります。加えて、クリアした波ごとに波ボーナス(100×波の番号)が入ります。シーズンではその週のベストプレイが対象で、全員が同じ波に挑みます。歴代はこれまでのベストプレイ、癒やした光は癒やした光の合計です。同点の場合は、先に達成したプレイが上位になります。

ライバルとは?

シーズンランキングで、あなたのすぐ上にいるプレイヤーです。プレイ中は、同じ時点でライバルのベストプレイがどこまで進んでいたか、そしていつ追い抜いたかをリアルタイムで確認できます。

アカウントは必要ですか?

いいえ。ランキング用のプレイヤー名を決めるだけで、メールアドレスは不要です。オフラインでも遊べます。プレイは、オンラインに戻るとアップロードされます。アカウントはいつでも削除できます。

HealTDはいつPlayストアに登場しますか?

まもなくです。それまでは、最新のAndroid版をここからAPKとしてダウンロードし、インストールできます。

HealTDはどの端末で動きますか?

Androidスマートフォンです(64ビット、Android 7以降を推奨)。ゲームは縦画面向けに作られています。ゲーム本編は現在ドイツ語のみです。

精霊たちを家へ送り届けましょう。

Android向けに無料。アカウントもメールアドレスも不要で、必要なのはランキング用のプレイヤー名だけです。