分数如何计算?
分数: 每个抵达圣所的精灵都会带来“光的比例(%)× 权重”的分数。获救的精灵(至少保有一半的光)还会再乘以你的连击倍率。
权重: 漫游者、疾行者和萤火为1 · 护盾精灵、凋零者、跳跃者、余烬精灵和花苞为2 · 巨像为5。
连击: 每连续救回10个精灵+0.1×,最高×1.5。失去一个精灵会使连击清零。
波次奖励: 每完成一波,获得100 × 波次编号的分数。逢10的倍数的波次为风暴波(×1.5),绽放的花苞额外+50。每周规则可以提高所有得分(迷雾周和风暴周各×1.1)。
赛季: 你本周的最佳对局(UTC时间周一00:00至周日24:00)。所有人都在相同的每周规则下面对相同的波次。
总榜: 你在所有赛季中的最佳对局。
治愈榜: 你在所有赛季对局中治愈的光的总量。
同分: 分数相同时,较早的对局排名更高(治愈榜:先达到该总量的玩家排名更高)。
完美率: 以满光抵达的精灵所占的比例。
旧版本: 3.0之前的应用版本(没有卡组)中的对局不计入以上任何排行榜。
已验证: 带对勾的对局已由服务器逐步重新运行——分数、波次和光全部吻合。
公平竞技: 每一局都以服务器凭证开始(赛季、种子和卡组均已固定,任何对局都不可能快于实际可行的速度)。高分对局和异常的个人最佳会被重新运行;如有不符,该对局会被隐藏,直到审核完成。
了解更多计分规则