¿Cómo se calcula la puntuación?
Puntos: Cada espíritu que llega al santuario suma su porcentaje de luz (en %) × peso. Los espíritus rescatados (con al menos la mitad de su luz) se multiplican además por tu racha.
Peso: Caminante, Velocista y Fuego fatuo 1 · Espíritu escudo, Marchito, Saltarín, Espíritu de brasa y Brote 2 · Coloso 5.
Racha: +0,1× por cada 10 rescates seguidos, como máximo ×1,5. Un espíritu perdido la reinicia.
Bono de oleada: 100 × número de oleada por cada oleada superada. Cada 10.ª oleada es una oleada de tormenta (×1,5), y cada brote florecido suma +50. La regla semanal puede potenciarlo todo (Semana de niebla y Semana de tormenta, ×1,1 cada una).
Temporada: Tu mejor partida de la semana (del lunes a las 00:00 al domingo a las 24:00 UTC). Todos juegan las mismas oleadas con la misma regla semanal.
Histórica: Tu mejor partida en todas las temporadas.
Curación: Toda la luz que has curado en todas las partidas de temporada.
Empates: Con los mismos puntos, queda por delante la partida anterior (en Curación: quien alcanzó antes el total).
Tasa de perfectos: Proporción de espíritus que llegaron con la luz llena.
Versiones antiguas: Las partidas de versiones de la app anteriores a la 3.0 (sin mazo) no cuentan para ninguna de estas clasificaciones.
Verificada: Las partidas con la marca de verificación se han vuelto a jugar en el servidor movimiento a movimiento: los puntos, la oleada y la luz coinciden.
Juego limpio: Cada partida empieza con un ticket del servidor (temporada, semilla y mazo fijados; ninguna partida puede ir más rápido de lo posible). Las mejores partidas y las mejores marcas personales llamativas se vuelven a jugar; si algo no cuadra, la partida queda oculta hasta que se revise.
Más sobre la puntuación