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Ajuda
Explicado em poucas palavras: como o HealTD funciona, como os rankings contam e o que você pode comprar – e o que não pode.
Como jogar
Os espíritos vão do portal até o santuário. Eles chegam com apenas uma faísca de luz – suas torres os curam pelo caminho. Um espírito que chega ao santuário com menos da metade da luz custa uma vida.
Com muros, você manda os espíritos por desvios para que suas torres possam curá-los por mais tempo. Entre as ondas há tempo para planejar: construir, aprimorar, colocar muros.
Deck e desbloqueios
Antes de cada partida você escolhe seu deck de 4 torres; os muros estão sempre com você. Você desbloqueia torres novas jogando, nunca com dinheiro. Quando duas torres combinam, elas formam uma ressonância com um efeito extra.
Temporadas
Numa temporada, todos jogam as mesmas ondas com a mesma regra da temporada, como a Semana do Gelo ou a Semana de Neblina. Por enquanto, uma temporada dura uma semana; com a versão 4, passará a durar duas semanas. Sua melhor partida da temporada conta para o ranking da temporada.
Rankings
Temporada: sua melhor partida da temporada atual. Todos os tempos: sua melhor partida de todas. Luz curada: toda a luz que você curou em partidas de temporada.
Cada registro mostra o deck. Partidas da nova versão do app também mostram o tabuleiro no início da última onda.
Justo: sem pay-to-win
Torres, desbloqueios, vidas e ouro vêm só de jogar. Você só pode comprar conforto e cosméticos, por exemplo “Sem anúncios”, uma velocidade de jogo maior ou o Pacote Supporter. A velocidade não muda os pontos: mesmas ondas, mesma pontuação.
Cada partida de ranking começa com um ticket do servidor, e as melhores partidas são rejogadas.
Conta e dados
Você não precisa de conta com e-mail, só de um nome de jogador. Partidas jogadas offline vão para o seu perfil; as iniciadas online entram nos rankings. Você pode excluir sua conta a qualquer momento – no app ou neste site.
Em breve
Esplendor I–VI Vem aí
Espíritos que você continua curando além da luz cheia crescem de Esplendor I até Esplendor VI.
Provisório: a explicação completa vem assim que isso estiver no jogo.
Baús e achados de cartas Vem aí
Depois das ondas de chefe há achados de cartas em baús (madeira, prata, ouro, cristal).
Provisório: a explicação completa vem assim que isso estiver no jogo.
Juros e Livro de ouro Vem aí
O ouro que sobra no fim de uma onda rende juros.
Provisório: a explicação completa vem assim que isso estiver no jogo.
Duelo de Luz Vem aí
O modo contra outros guardiões: com barra de coragem e renome como pontos de ranking.
Provisório: a explicação completa vem assim que isso estiver no jogo.