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Como a pontuação é calculada?

Todos jogam nas mesmas condições, e o servidor confere. É assim que se forma o ranking.

Sementes e regras

Cada temporada tem uma semente: um número a partir do qual as ondas são geradas. Com ela, todos jogam as mesmas ondas na mesma ordem. Junto com ela vêm um conjunto de regras e a regra da temporada.

Sua partida guarda a semente, o conjunto de regras e o deck. Partidas com outras regras, como as de versões de teste, vão para um ranking de teste separado e nunca para o ranking da temporada.

A temporada atual

Temporada
Semana 42 · 2026
Regra da temporada
Semana do Gelo
Conjunto de regras
r0
Seed
362817415
Termina em
18 de out. de 2026

Pontos

A pontuação de uma partida é composta assim:

Pontos:
Cada espírito que alcança o santuário rende sua parcela de luz (em %) × peso. Espíritos salvos (com pelo menos metade da luz) ainda são multiplicados pela sua sequência.
Peso:
Andarilho, Corredor e Fogo-fátuo 1 · Espírito-Escudo, Murcho, Saltador, Espírito-Brasa e Broto 2 · Colosso 5.
Sequência:
+0,1× a cada 10 resgates seguidos, no máximo ×1,5. Um espírito perdido zera a sequência.
Bônus de onda:
100 × número da onda para cada onda concluída. A cada 10 ondas vem uma onda de tempestade (×1,5), e brotos que florescem rendem +50. A regra da semana pode aumentar tudo (Semana de Neblina e Semana de Tempestade, ×1,1 cada).
Temporada:
Sua melhor partida da semana (de segunda-feira 00:00 a domingo 24:00 UTC). Todos jogam as mesmas ondas com a mesma regra da semana.
Todos os tempos:
Sua melhor partida em todas as temporadas.
Luz curada:
O total de luz que você curou em todas as partidas de temporada.
Empates:
Com pontos iguais, a partida feita primeiro fica na frente (em Luz curada: quem atingiu o total primeiro).
Taxa de perfeição:
Parcela de espíritos que chegaram com a luz cheia.
Versões antigas:
Partidas de versões do app anteriores à 3.0 (sem deck) não contam para nenhum destes rankings.
Verificado:
Partidas com a marca de verificação foram rejogadas jogada a jogada no servidor – pontos, onda e luz conferem.
Jogo limpo:
Cada partida começa com um ticket do servidor (temporada, semente e deck fixos, nenhuma partida mais rápida do que é possível). As melhores partidas e recordes pessoais fora do comum são rejogados; se algo não confere, a partida fica oculta até ser revisada.

Verificação por replay

No início, o app recebe um ticket do servidor: temporada, semente e deck ficam fixos. No fim, ele envia a partida com todas as jogadas, o replay.

O servidor rejoga as melhores partidas e os recordes pessoais fora do comum jogada a jogada, com a mesma lógica de jogo. Se pontos, onda e luz conferem, a partida recebe a marca “verificado”. Se algo não confere, a partida fica oculta até ser revisada.

Temporadas

Por enquanto, uma temporada dura uma semana; com a versão 4, passará a durar duas semanas. Quando uma temporada termina, o ranking dela continua disponível; você o encontra no seletor de temporadas do ranking. Com pontos iguais, a partida feita primeiro fica na frente.

Sem pay-to-win

Para a pontuação, só conta como você joga. Torres, desbloqueios, vidas e ouro não podem ser comprados. As compras só mudam conforto e aparência, e a velocidade de jogo não muda os pontos.

Em breve

Esplendor na pontuação Vem aí

Como espíritos crescidos (Esplendor I–VI) e chegadas de Estrela contam nos pontos.

Provisório: a explicação completa vem assim que isso estiver no jogo.

Juros Vem aí

Como funcionam os juros sobre o ouro que sobra – sobre o ouro, não diretamente sobre os pontos.

Provisório: a explicação completa vem assim que isso estiver no jogo.

Duelo de Luz: coragem e renome Vem aí

Como vitórias, coragem e renome são contados no Duelo de Luz.

Provisório: a explicação completa vem assim que isso estiver no jogo.