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- Pontuação
Como a pontuação é calculada?
Todos jogam nas mesmas condições, e o servidor confere. É assim que se forma o ranking.
Sementes e regras
Cada temporada tem uma semente: um número a partir do qual as ondas são geradas. Com ela, todos jogam as mesmas ondas na mesma ordem. Junto com ela vêm um conjunto de regras e a regra da temporada.
Sua partida guarda a semente, o conjunto de regras e o deck. Partidas com outras regras, como as de versões de teste, vão para um ranking de teste separado e nunca para o ranking da temporada.
A temporada atual
- Temporada
- Semana 42 · 2026
- Regra da temporada
- Semana do Gelo
- Conjunto de regras
r0- Seed
362817415- Termina em
- 18 de out. de 2026
Pontos
A pontuação de uma partida é composta assim:
- Pontos:
- Cada espírito que alcança o santuário rende sua parcela de luz (em %) × peso. Espíritos salvos (com pelo menos metade da luz) ainda são multiplicados pela sua sequência.
- Peso:
- Andarilho, Corredor e Fogo-fátuo 1 · Espírito-Escudo, Murcho, Saltador, Espírito-Brasa e Broto 2 · Colosso 5.
- Sequência:
- +0,1× a cada 10 resgates seguidos, no máximo ×1,5. Um espírito perdido zera a sequência.
- Bônus de onda:
- 100 × número da onda para cada onda concluída. A cada 10 ondas vem uma onda de tempestade (×1,5), e brotos que florescem rendem +50. A regra da semana pode aumentar tudo (Semana de Neblina e Semana de Tempestade, ×1,1 cada).
- Temporada:
- Sua melhor partida da semana (de segunda-feira 00:00 a domingo 24:00 UTC). Todos jogam as mesmas ondas com a mesma regra da semana.
- Todos os tempos:
- Sua melhor partida em todas as temporadas.
- Luz curada:
- O total de luz que você curou em todas as partidas de temporada.
- Empates:
- Com pontos iguais, a partida feita primeiro fica na frente (em Luz curada: quem atingiu o total primeiro).
- Taxa de perfeição:
- Parcela de espíritos que chegaram com a luz cheia.
- Versões antigas:
- Partidas de versões do app anteriores à 3.0 (sem deck) não contam para nenhum destes rankings.
- Verificado:
- Partidas com a marca de verificação foram rejogadas jogada a jogada no servidor – pontos, onda e luz conferem.
- Jogo limpo:
- Cada partida começa com um ticket do servidor (temporada, semente e deck fixos, nenhuma partida mais rápida do que é possível). As melhores partidas e recordes pessoais fora do comum são rejogados; se algo não confere, a partida fica oculta até ser revisada.
Verificação por replay
No início, o app recebe um ticket do servidor: temporada, semente e deck ficam fixos. No fim, ele envia a partida com todas as jogadas, o replay.
O servidor rejoga as melhores partidas e os recordes pessoais fora do comum jogada a jogada, com a mesma lógica de jogo. Se pontos, onda e luz conferem, a partida recebe a marca “verificado”. Se algo não confere, a partida fica oculta até ser revisada.
Temporadas
Por enquanto, uma temporada dura uma semana; com a versão 4, passará a durar duas semanas. Quando uma temporada termina, o ranking dela continua disponível; você o encontra no seletor de temporadas do ranking. Com pontos iguais, a partida feita primeiro fica na frente.
Sem pay-to-win
Para a pontuação, só conta como você joga. Torres, desbloqueios, vidas e ouro não podem ser comprados. As compras só mudam conforto e aparência, e a velocidade de jogo não muda os pontos.
Em breve
Esplendor na pontuação Vem aí
Como espíritos crescidos (Esplendor I–VI) e chegadas de Estrela contam nos pontos.
Provisório: a explicação completa vem assim que isso estiver no jogo.
Juros Vem aí
Como funcionam os juros sobre o ouro que sobra – sobre o ouro, não diretamente sobre os pontos.
Provisório: a explicação completa vem assim que isso estiver no jogo.
Duelo de Luz: coragem e renome Vem aí
Como vitórias, coragem e renome são contados no Duelo de Luz.
Provisório: a explicação completa vem assim que isso estiver no jogo.