- Start
- Wertung
Wie wird gewertet?
Alle spielen unter denselben Bedingungen, und der Server prüft nach. So entsteht die Rangliste.
Seeds und Regeln
Jede Saison hat einen Seed: eine Zahl, aus der die Wellen entstehen. Damit spielen alle dieselben Wellen in derselben Reihenfolge. Dazu gehören ein Regelwerk und die Regel der Saison.
Dein Lauf merkt sich Seed, Regelwerk und Deck. Läufe mit anderen Regeln, etwa aus Testversionen, kommen auf ein eigenes Testboard und nie in die Saison-Rangliste.
Die aktuelle Saison
- Saison
- KW 42 · 2026
- Saison-Regel
- Frostwoche
- Regelwerk
r0- Seed
362817415- Endet am
- 18. Okt. 2026
Punkte
So setzt sich die Punktzahl eines Laufs zusammen:
- Punkte:
- Jeder Geist, der das Heiligtum erreicht, bringt Licht-Anteil (in %) × Gewicht. Gerettete Geister (mit mindestens der Hälfte ihres Lichts) zählen zusätzlich × Serie.
- Gewicht:
- Wanderer, Flitzer und Irrlicht 1 · Schildgeist, Welker, Hüpfer, Glutgeist und Knospe 2 · Koloss 5.
- Serie:
- +0,1× je 10 Rettungen in Folge, höchstens ×1,5. Ein verlorener Geist setzt sie zurück.
- Wellenbonus:
- 100 × Wellennummer für jede geschaffte Welle. Jede 10. Welle ist eine Sturmwelle (×1,5), erblühte Knospen bringen +50. Die Wochen-Regel kann alles verstärken (Nebelwoche und Sturmwoche je ×1,1).
- Saison:
- Dein bester Lauf der Woche (Montag 00:00 bis Sonntag 24:00 UTC). Alle spielen dieselben Wellen mit derselben Wochen-Regel.
- Allzeit:
- Dein bester Lauf aus allen Saisons.
- Geheilt:
- Die Summe des Lichts, das du in allen Saison-Läufen geheilt hast.
- Gleichstand:
- Bei gleicher Punktzahl steht der frühere Lauf vorn (bei Geheilt: wer die Summe zuerst erreicht hat).
- Perfekt-Quote:
- Anteil der Geister, die mit vollem Licht angekommen sind.
- Ältere Versionen:
- Läufe aus App-Versionen vor 3.0 (ohne Deck) zählen für keine dieser Ranglisten.
- Geprüft:
- Läufe mit Haken hat der Server Zug für Zug nachgespielt (Replay) – Punkte, Welle und Licht stimmen überein.
- Fair Play:
- Jeder Lauf startet mit einem Server-Ticket (Saison, Seed und Deck fest, kein Lauf schneller als möglich). Top-Läufe und auffällige Bestwerte werden nachgespielt; passt etwas nicht, ist der Lauf bis zur Prüfung ausgeblendet.
Prüfung per Replay
Beim Start holt die App ein Ticket vom Server: Saison, Seed und Deck stehen damit fest. Am Ende lädt sie den Lauf mit allen Spielzügen hoch, das Replay.
Der Server spielt Spitzenläufe und auffällige Bestwerte Zug für Zug mit derselben Spiellogik nach. Stimmen Punkte, Welle und Licht, bekommt der Lauf den Haken „geprüft“. Passt etwas nicht, ist der Lauf bis zur Prüfung ausgeblendet.
Saisons
Derzeit dauert eine Saison eine Woche; mit Version 4 werden es zwei Wochen. Am Ende einer Saison bleibt ihre Rangliste erhalten; du findest sie über die Saisonauswahl der Rangliste. Bei gleicher Punktzahl steht der frühere Lauf vorn.
Kein Pay-to-Win
Für die Wertung zählt nur, wie du spielst. Türme, Freischaltungen, Leben und Gold kann man nicht kaufen. Käufe ändern nur Komfort und Aussehen, und das Spieltempo ändert keine Punkte.
Demnächst
Glanz in der Wertung Folgt
Wie gewachsene Geister (Glanz I–VI) und Stern-Ankünfte in die Punkte eingehen.
Platzhalter: Die ausführliche Erklärung folgt, sobald es im Spiel ist.
Zins Folgt
Wie Zins auf übrig gebliebenes Gold wirkt – auf das Gold, nicht direkt auf die Punkte.
Platzhalter: Die ausführliche Erklärung folgt, sobald es im Spiel ist.
Lichtduell: Mut und Ruhm Folgt
Wie Siege, Mut und Ruhm im Lichtduell gezählt werden.
Platzhalter: Die ausführliche Erklärung folgt, sobald es im Spiel ist.